Jump to content
Ménemszól.hu

Keresés a tartalomban

Keresés eredményei a ''trigger'' cimkére.

  • Search By Tags

    Több címkét is beírhatsz vesszővel elválasztva
  • Search By Author

Tartalom típusa


Fórumok

  • Magazin
    • Hírek
    • Kugelblitz!
    • Ti ajánljátok: cikkek a weben
    • Ötletek hangszínkészítésre
  • Számítógépes Zenélés, stúdió
    • Számítógépek
    • Számítógépek és hardvereik
    • Zeneszerkesztők, DAW-ök
    • Plug-Inek, szoftverhangszerek, hangkönyvtárak, DSP
    • Stúdió fórum
    • 8-bit, Chiptune, Retro Computing
    • MIDI fórum
    • Akusztika
    • Általános Kérdések
  • Szintetizátorok
    • Moog Werkstatt-01 módosítások, buhera & pimp
    • Sztintetizátorok csereberéje
    • Access (Virus szintetizátorok)
    • Akai
    • Alesis
    • Dave Smith Instruments (DSI)
    • Elektron
    • Ensoniq
    • E-Mu Systems
    • Korg
    • Kurzweil
    • Moog
    • Nord (Clavia)
    • Roland
    • Yamaha
    • Waldorf
    • MODULÁRIS szintetizátorok
    • Általános szintis ügyek
    • Szintetizátor Klub Találkozó
  • Általános fórumok
    • Tanfolyamok
    • Zene mutizó fórum!
    • Vegyes Gyűjtő
    • A HANGFOGLALÁS 2011 FÓRUMA
    • HIT SPACE ROADSHOW'12
    • A HANGFOGLALÁS 2012 FÓRUMA
    • Gépház
  • BEST OF...
    • 2011 Legjobbjai
  • HANGFOGLALÁS 2011 Hangszer- Hang- Fény- Színpad és Stúdiótechnikai Kiállítás
  • Fejlesztés, DIY
    • Hardver fejlesztés
    • Szoftver fejlesztés
  • Hangszerüzletek Magyarországon
    • KÜLDD BE A CÉGEDET!
    • Hangszerüzletek, forgalmazók Budapesten és Pest Megyében

Blogok

  • NeoC's Blog
  • A/D Blogja
  • Attila blogja
  • comp blogja
  • Isten Nyila naplova
  • h2onorbi's Blog
  • SolarEclipse's Blog
  • Egy birkapásztor naplója
  • Noresz's Blog
  • Sheever's Blog
  • Dyno's Blog
  • draco draconis' Blog
  • Álmodom egy hangszerről
  • Koródi Csaba Blogja
  • Computer engineering
  • invision's Blog
  • upstream Blogja
  • NeoC Blogja
  • grema Blogja
  • Recis blogja
  • anti Blogja
  • Borosi Gábor Blogja
  • vak≠világtalan
  • Herkules Blogja
  • :: LP-filter's blog ::
  • analogsynthmania
  • szakadar Blogja
  • firegate műhelye
  • owerwild Blogja
  • Shatva Blogja
  • Vendel blog
  • kázió Blogja
  • vinnui hangszerépítős blogja
  • Lemur101 Blogja
  • NeoC Blogja
  • Gitárszinti ügyek
  • Jé Ügynök Blogja
  • vlaca blogja
  • ágy-zaj-"zenész"
  • snaper pici blogja
  • DARK POP
  • encoderaudio
  • ARTURIA
  • Szoftverek
  • StudioTech
  • Fiddler műhelye
  • Aquarius blogja
  • Tapasztalataim
  • Sonic Garden Studio

Kategóriák

  • A Ménemszól használata
  • Angol-Magyar Szakszótár
    • Kategória Nélkül
    • A
    • F
    • J
    • M
  • Leírások

Kategóriák

  • Hangminták, patchek (ZENÉKET NE!)
  • Általános file-ok (ZENÉKET NE!)
  • Zenék feltöltése

Kategóriák

  • Dobgép
  • DSP Kártya
  • Effekt
  • Erősitő
  • Hangkártya
  • Hangmodul
  • MIDI billentyűzet
  • MIDI vezérlő
  • Mikrofon
  • Outboard
  • Stúdió Monitor
  • Szintetizátor
  • Szoftver
  • Számítógép
  • Egyéb

Find results in...

Find results that contain...


Létrehozás dátuma

  • Ettől

    Eddig


Utoljára frissítve

  • Ettől

    Eddig


Filter by number of...

Csatlakozott

  • Ettől

    Eddig


Group


Weboldalam


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lakhely:


Érdeklődési kör

2 találat

  1. Sziasztok, élő (elektromos) zongora performance (+aerial hoop akrobatika, de ez a kérdés szempontjából mindegy) fénnyel való kíséretének megoldásában kérném a segítségeteket. A legtöbb fényvezérlő szoftver rendelkezik a képességgel, hogy egy bizonyos midi note vagy system message érkezésekor elindít egy fényprogrammot. Viszont én azt szeretném, hogy ez legyen komplexebb, vagyis ha elérek a számban egy bizonyos részhez és leütök egy speciális akkordot, illetve szekvenciát, akkor keletkezzen egy trigger, mely elindítja az egyes programmokat. Tudtok olyan megoldásról, mely felismer egy ilyen szekvenciát és akkor csinál valamit? (Ideális esetben egy midi message-t vagy note-ot, de ez már szinte mindegy is ) Leginkább maces megoldás érdekelne, a fényvezérlő progi is macen fut. Nagyon köszönöm a segítségeteket!
  2. A/D

    Zenélés Függvénygenerátorral

    A mai zenetechnológia innovációnak jó részét apró butikcégek követik el. Egy kis trend-ismertető után bemutatom nektek a Tip Top Audio cég Trigger Riot nevű szekvenszerét, ami teljesen értelmes, meglepően inspiráló irányt definiált a piacon. A cél ez: pofonegyszerűen csináljunk meglepően érdekes és változatos ritmusokat. Bizonyosan mindenki hallott / látott már elegendő számú demót a neten moduláris szintetizátorokról, melyek általában azon kívül, hogy elméletben érdekes kapcsolások, zeneileg nem sok mindenre voltak jók, inkább az volt bennük az érdekes, hogy “ilyet is lehet”. Ilyenre példa: A másik a klasszikus vonal: mikor valamilyen kapcsolótáblában vagy feszültség tárolóban elrejtjük az egyes értékeket, melyek általában valami zenei hangmagasságot, változást (pl. szűrő nyitását) illetve a gate jelet (billentyű leütés) definiálják. Ezeket a tárolt értékeket egymás után valamiféle ütemben a kimenetükön megjelenítik. Igen, ők a stepsequencerek. Amit tudnak valójában szoftverekkel is elérhetők többé-kevésbé, de a velük való munkamódszer teljesen más eredményt diktál, ezért divatosak. Ilyenre példa a kitűnő Analogue Solutions Oberkorn: Lehet-e a kettőnek értelmes közös metszete? Az első példa ugye zeneileg nagyon értelmezhetetlen, a második munkamenete pedig időigényes, és -elnézést a képzavaros szóviccért- bizonyos szinten analóg a digitális szekvenszerek működésével, nevesen hogy előre definiáljuk a lépéseket, "nem eléggé váratlan". A válasz igen, és a Trigger Riot zsenialitása pont ebben áll. Az alábbi videó egy pár perces matatás eredménye. Minden ritmus amit itt hallunk a Trigger Riotból származik, mely egy dobszintetizátor három sávját utasítja mikor melyik szólaljon meg, illetve a szinti hang ritmikus animálásáért is ez felel. A ritmust nem programoztam le a hagyományos értelemben. Egy függvényt hoztam létre, ami ezt a ritmust adta ki, és a pár perc tényleg szó szerint értendő. Az órajel teljesen egyenes, tehát a shuffle funkció is a képletből adódik. Bármely paraméter változtatása szinte biztosan értelmes eredményt ad, de azért jó fejben tartani, hogy melyik gomb a függvény melyik részéért felel. A lényeg itt elsősorban az előállt ritmusképlet. (Lentebb további videókat mellékelek) A lényeg mégiscsak ez: mikor nekiálltam, mindössze egy shuffle-képlet ötletem volt, a többi próbálkozással történt fénysebességgel. Mikor tetszett az eredmény, elmentettem, a srácok erre szabadultak rá. És hogy miért jó ez? Mert bizonyos értelemben váratlan eredményt adott, ami alapja lehet pl. egy zenei ötletnek. De hogy is működik? A Trigger Riot (a továbbiakban TR) elve az, hogy viszonylag egyszerűen tudunk ritmusképlet-függvényt készíteni (a zene matematika ugye ). Mivel ez teljesen más gondolkodást igényel, az eredmény gyakran meglepő, főleg az, hogy az esetek jó részében zenei is, ezért ha pl. elektronikus élőzésben gondolkoznék, ezt biztosan ki nem hagynám a számításból. Ez egy szekvenszer, tehát semmi mást nem csinál, csak ritmikus pulzusokat ad a 8 kimenetének egyikére egy órajelgenerátor üteme szerint (jobb szélső 4 jack és és jobb alul a 4 egymás mellett az oszlopok és sorok végeinél). A trigger kimenetekre köthetünk önálló hanggenerátorokat (pl. egy dobgép egyes csatornáit úgy mint pergő, láb, hihat, stb), tehát azoknak ad parancsot, hogy mikor szólaljanak meg. Vagy ritmikus változásra kényszeríthetjük vele szintetizátorunkat (pl. az egyik kimenet a filter burkolóját indítja, a másik a hangerő burkolóját). A működés tökegyszerű, és zseniális. Az előlapon találunk 16 forgópotit, melyekkel a 16 trigger jel kondícióit tudjuk definiálni. Ha egy tekerőt elfordítunk, akkor a kijelző rögtön mutatja annak értékét, pl. hogy 4-es osztásra állítottuk be, vagy kettővel csúszik stb. 16 trigger jelet mondtam, de az előbb láttuk, hogy 8 trigger kimenet van. A varázslat az, hogy az egyes vízszintes sorok 4 triggergenerátora logikai vagy kapcsolatban vannak, tehát ha a bármelyik triggerel, akkor a sor végi jack kimenet is triggerel. Független módban ezek elkülöníthetők. A legfelső gombbal kiválaszthatjuk hogy a triggerhez tartozó tekerő annak mely paramétert szabályozza. Ezek: Divide: hány órajel után adjon ki triggert. Ha pl. 3-at állítunk be, akkor az 1, 2 órajelre nem csinál semmit, a harmadikra elsüt egy triggert olyan hosszan, amit a Pulse Width paraméterrel szabályozhatunk. Egy sima dance alap tehát úgy néz ki, hogy a lábdobot 4 órajelre osztjuk, a pergőt 2-re, a hihatet 1-re. Clock Shift: ennyi órajellel késleltethető a trigger. Ha pl. az osztás 4, a shift pedig 1, akkor a triggerünk az 5,9,13,17. órajeleken érkezik. Így lehet könnyű szerrel pl. nyolcados, tizenhatodos ismétlődéseket kreálni. Time Shift: az órajelnél kevesebb idővel tudjuk elcsúsztatni az adott triggert. Na ez a kedvencem, mert gyerekjáték vele őrületes shuffle képleteket lehet elővadászni. Tulajdonképp mindig is szerettem volna potival szabályozni az egyes késleltetéseket, úgyhogy most megkaptam A trigger (gate!) hosszával együtt nagyon jó ritmusokat tud összehozni, szó sincs arra. Probability: ha eljött a trigger ideje, még nem biztos hogy megszólal, erre való a probability paraméter, ami a megvalósulásának valószínűségét adja meg. 0%-ban soha nem triggerel, 100%-ban (default) mindig. 50%-ban fele-fele alapon néha triggerel, néha nem Ilyen könnyű változatosságot vinni a dologba. Pulse Width: a trigger magas szintjének ideje. Az említett logikai vagy kapcsolat és ennek eredménye az, hogy triggert egy másik kioltására is használhatunk. Ha ugyanis a hossza akkora, ha a következő trigger indulna, akkor ez a második trigger nem fog érvényesülni emiatt. Ezen felül még megadhatunk pár rendkívül hasznos paramétert, amit most nem taglalok, csak röviden: speed (órajel felszorzása), step (elszámol valameddig, aztán kiad egy triggert) A kezdő és végpontot megadhatjuk (a ciklus a 255. órajel után mindig újraindul), ettől fog függni, hogy felütésre indulunk, vagy csúsztatunk, vagy hogy lesz-e csonka “ütemünk”. Természetesen az eredmény elmenthető, előhívható, egymás után fűzhető, stb. Órajel kimenet, reset bemenetek adottak, a kimenetek mute-olhatók, stb stb stb. Ebből talán már értitek is, mi a működésének elve. A neten jobbnál jobb videók vannak róla egyébként. Ez egy magyarázó videó: Performansz közben: A Trigger Riotot és egyéb analóg szekvenszereket bármikor szívesen megmutatunk nektek a Hit Space-ben, ahol meg is vásárolhatjátok azokat pazar kínálatunkból. Itt található webshopunkban.
×
×
  • Create New...